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地形変化 *

コンチェルトは普通にRPGですが、他の所とちょと違うのが
バランサー。

街の雑貨屋さんの価格が変動するのですー
たくさん売られた商品は買取が安くなるし、反対にレアなものは
高く買い取ってくれる。
買い物をするときも然り。相場の変動に嫌でも敏感になります。

そして、開拓。
生産職は開拓スキルを使うことが出来るのですが、この開拓は
ちょと面白いですよー
箱庭とかシミュレーション好きを刺激します(´∇`*)

水溜りが出来ていて、向こう側に渡れない所でも、開拓すると
土地が隆起して、地続きになったりするのですー
逆もまた然り。開拓しないで、ひたすら採取する人ばっかりだと
あっという間に枯渇して、荒地になってしまうのですー

あと、フィールドには動物が発生するのですが(牛とか、鹿、ニワトリetc)
草食動物なので、草をはむはむしてコレもまた枯渇の原因に。
動物は狩猟をする事で、減らせるみたいですが地形変化との関係は
まだ良くわからない事が多いです。

0509bb

開拓はアイテムを地面に埋めると、リアルタイムで草が生えたり
樹が育ったりします。お返しに大地がキューブ(換金アイテム)を
くれます。黒字っぽいですね。

丘を作るのも荒地にするのも、プレイヤー次第です(ノ∀`)

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コメント

∑( ̄□ ̄)ナント面白そうな!
でも、動かないよなーと、動作環境見たら、
何からくらくクリア?
グラボ以外は…ハッハッハッ
肝心のグラボガオンボードじゃ無理っぽいわ…('A`)

なにげにスペックがきついハンゲのゲーム…('A`)

というか色んなスペックの人がウロウロしてますw
相当緩和されたけど、まだ入れないって人もいるし(謎

ちなみにVistaには全く対応してないです。
(そもそもVistaに対応してるゲームがあるならそれは希少)

で、それ以前にログインゲーになってるし…。

開拓は、一人でやる場合は相当埋めるアイテムを
たくさん持っていかないと変化は足元に草が生える程度。

集団でやると、それはもう森が出来ます。
今は森をなくそう!という動きが出ていたりする…
フィールドで木に引っかかって動けなくなったりするので;
バランスって難しい。

一部の採取品を採取する場所がピンポイントなものがあって
他で取れる事が確認されてないので、みんなそこで採取。
で、いまや掘り下がってクレーターが出来てる。

でも掘り下げると何かが出現する事もあるらしいので
(地下への入り口?)まだまだテラジェネレーションは
奥が深いです。

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